Projets personnels divers et variés
Je code et je crée beaucoup, mais je ne publie pas tout. Par exemple, il y a longtemps, je me suis fait la main en PHP en écrivant un simulateur de fleur (si si), bourré de failles de sécurité, dont le code est perdu à jamais.
Morceaux choisis de projets personnels de programmation :
- Le « Pajomatic » est mon projet le plus populaire. Il s'agit d'une aide au calcul du salaire d'une assistante maternelle. J’ai quand même poussé le vice jusqu'à tester unitairement le modèle sur les exemples fournis sur le site de Pajemploi.
- J'ai également écrit un visualisateur d'échéancier de prêt à mensualité constante, pour « voir » à quoi ça ressemblait. J'ai découvert un peu plus tard que j'aurais très bien visualiser ça dans un tableur classique, mais bon c'était codé.
- Avant ça, j'avais codé en JavaScript une calculette de fiche de personnage pour mon jeu de rôle du moment.
- J'ai passé quelques week-ends de ma jeunesse à coder des jeux vidéo pour le fun dans le cadre des Ludum Dare. J'ai développé à cette époque quelques générateurs, par exemple un générateur de cartes sur pavage hexagonal (tragiquement disparu hélas) dont j'étais très fière ou bien, moins impressionnant mais plus mignon, un générateur de chatons.